Helfen Sie Studenten beim Einstieg in die Computertechnik und begeistern Sie sie dafür. Praxisbezogene Workshops der Oracle Academy bieten den Studenten einen unterhaltsamen und interessanten Einstieg in die Computertechnik und bieten gleichzeitig den Lehrkräften die besten akademischen Curriculum-Methoden wie projektbasierte Lern- und Bewertungstools.
Oracle Academy-Workshops bieten Lehrkräften die Möglichkeit:
- Sicherzustellen, dass die Einführung in die Computertechnik Spaß macht und ansprechend ist
- Computertechnik in den Unterricht verschiedener akademischer Disziplinen zu integrieren
- Studenten über außerschulische Programme und Veranstaltungen ein Beispiel für Computertechnik anbieten
Oracle Academy-Workshops umfassen Folgendes.
Workshops zu generativer KI
NEU! Workshops zu generativer KI bieten Inhalte für Einsteiger, die die Integration und Anwendung von Technologien der generativen künstlichen Intelligenz innerhalb der Oracle Cloud Free Tier Services, Anwendungen und Infrastruktur nutzen.
- Embedding Generative AI in an APEX Application bietet eine Einführung in den Einstieg in die KI in der Oracle Cloud, indem eine Oracle APEX-Anwendung erstellt und generative KI-Dienste in APEX konfiguriert werden. 6 Stunden
- Using AI to Create SQL and an APEX Application zeigt, wie sich mithilfe eines KI-Assistenten SQL-Code generieren und eine vollständig funktionsfähige Anwendung erstellen lässt. 6 Stunden
Studenten müssen in dem Land, in dem sie wohnen, gesetzlich volljährig sein, um auf ein Cloud-Konto der Oracle Academy zugreifen zu können.
Java-Workshops
Java-Workshops führen Anfänger in die objektorientierte Programmierung mithilfe von spielbasierten Lernmethoden sowie Drag-and-Drop-Schnittstellen ein, um 3D-Animationen und 2D-Spiele zu erstellen und mit dem Finch Robot zu interagieren.
- Getting Started with Java Using Alice ist für Studenten der höheren Grundschulklassen und der unteren Sekundarstufe geeignet. Dieser Workshop richtet sich an Studenten mit wenig oder gar keinen Programmierkenntnissen und vermittelt sowohl grundlegende Konzepte der Java-Programmierung als auch Entwicklung von 3D-Animationen in Alice 3.1. 8 Stunden
- Creating Java Programs with Greenfoot ist für Studenten ab der Sekundarstufe geeignet. Dieser Workshop richtet sich an Studenten mit Kenntnissen grundlegender Programmierkonzepte, die 2D-Spiele in Java entwickeln möchten. 16 Stunden
- Java Puzzle Ball ist für Studenten ab der Sekundarstufe geeignet. Der Workshop nutzt eine spielbasierte Lernmethode, um ein Verständnis komplexer wichtiger Konzepte der Java Programmierung zu entwickeln. 12 Stunden
- Programming the Finch Robot in Greenfoot eignet sich für Studenten der höheren Grundschulklassen bis zur Sekundarstufe und darüber hinaus. Der Workshop ermutigt Studenten, die „Creating Java Programs with Greenfoot“ abgeschlossen haben, eine Schnittstelle zu programmieren, die den Finch-Roboter mithilfe seiner Licht-, Näherungs- und Temperatursensoren interaktiv macht – unter Verwendung von Java in Greenfoot. 4 Stunden
- Programming the Finch Robot in Java ist für Studenten ab der Sekundarstufe geeignet. Der Workshop ermutigt Studenten, die „Creating Java Programs with Greenfoot“ und „Programming the Finch Robot in Greenfoot“ abgeschlossen haben, eine Schnittstelle zu programmieren, die den Finch-Roboter mithilfe seiner Licht-, Näherungs- und Temperatursensoren interaktiv macht – unter Verwendung von Java in Greenfoot. 4 Stunden
Database-Workshop
- Solve It with SQL bietet eine Einführung in Datenbanken für Anfänger. Dabei übernehmen Studenten ab der Sekundarstufe die Rolle eines Superhelden und lösen eine Reihe von Verbrechen mittels einer cloudbasierten Datenbank-Entwicklungsumgebung. Der Workshop schließt mit der Erstellung einer Anwendung mit einem webbasierten Frontend und einem Datenbank-Backend, alles unter Verwendung einer Low-Code-Schnittstelle. 8 Stunden
STEM Science-Workshop
- RelativityLand präsentiert Einsteins spezielle Relativitätstheorie und basiert auf einer Reihe interaktiver JavaScript-Simulationen, bei denen Studenten eine fliegende Untertasse steuern können, um berühmte Paradoxa zu erforschen und Messungen durchzuführen. Der Workshop ist in vier Lektionen unterteilt, die ein Video, Unterrichtsfolien und Erweiterungsübungen zur Überprüfung des Gelernten enthalten und für Studenten ab der Sekundarstufe geeignet sind. 4 Stunden
Was ist enthalten?
Alle Oracle Academy Workshops werden auch als Workshops in a Box angeboten, sodass Freiwillige, Computerclubsponsoren und Lehrkräfte, die nicht auf das Unterrichten von Computer Science spezialisiert sind, den Studenten eine unterhaltsame und praxisbezogene Einführung in die Computerwissenschaften bieten können.
Die Oracle Academy Workshops in a Box stellen alles bereit, was erforderlich ist, um einen Workshop in der Community vorzubereiten und zu unterrichten:
- Checkliste zur Vorbereitung
- Handbuch für Kursleiter
- Vollständiges Workshop-Curriculum
- Tutorials und Lösungen