Ateliers

Éveillez la curiosité, l’intérêt et l’engagement des étudiants envers l’informatique grâce aux ateliers Oracle Academy.

Donnez aux étudiants l’envie de s’initier à l’informatique et de s’y intéresser. Les ateliers pratiques d’Oracle Academy rendent les premières expériences informatiques amusantes et attrayantes pour les étudiants. L’objectif est de servir les éducateurs en exploitant les meilleures pratiques en matière de programmes scolaires, comme l’apprentissage par projet et les outils d’évaluation. Adaptés aux élèves des dernières années de l’école primaire et de l’école secondaire, les ateliers d’Oracle Academy permettent aux enseignants de :

  • Veiller à ce que l’introduction à l’informatique soit amusante et attrayante.
  • Intégrer l’informatique dans l’enseignement de diverses disciplines universitaires.
  • Offrir un aperçu de l’informatique aux étudiants par le biais de programmes et d’événements extrascolaires.

Les ateliers d’Oracle Academy comprennent ce qui suit.

Ateliers Java

Les ateliers Java familiarisent les étudiants débutants à la programmation orientée objet à l’aide d'une méthodologie d’apprentissage basée sur le jeu, d’interfaces glisser-déposer pour créer des animations 3D et des jeux 2D, et d’interactions avec Finch Robot.

  • Getting Started with Java Using Alice est conçu pour les étudiants ayant peu ou pas d’expérience en programmation. Il enseigne les concepts élémentaires de programmation Java à travers le développement d’animations 3D dans Alice 3.1. 8 heures
  • Creating Java Programs with Greenfoot permet aux étudiants qui maîtrisent les concepts élémentaires de programmation de créer des jeux 2D à l’aide de Java. 16 heures
  • Java Puzzle Ball utilise une méthodologie d’apprentissage basée sur le jeu pour faciliter la compréhension des concepts fondamentaux complexes de la programmation Java. 12 heures
  • Programming the Finch Robot in Greenfoot encourage les étudiants qui ont suivi l’atelier Creating Java Programs with Greenfoot à programmer une interface qui rend le Finch Robot interactif à l’aide de ses capteurs de lumière, de proximité et de température, le tout en utilisant Java in Greenfoot. 4 heures
  • Programming the Finch Robot in Java encourage les étudiants qui ont suivi les ateliers Creating Java Programs with Greenfoot et Programming the Finch Robot in Greenfoot à programmer une interface qui rend le Finch Robot interactif à l’aide de ses capteurs de lumière, de proximité et de température, le tout en utilisant Java. 4 heures

Atelier Database

  • Solve It with SQL initie les débutants aux bases de données, cet atelier donne aux étudiants le rôle d’un super-héros : ils doivent résoudre une série de crimes à l’aide d’un environnement de développement de base de données basé sur le Cloud. 8 heures

Atelier scientifique STEM

  • RelativityLand présente la théorie spéciale de la relativité d’Einstein et est centrée sur une série de simulations JavaScript interactives à travers lesquelles les étudiants peuvent manipuler une soucoupe volante pour explorer les célèbres paradoxes et prendre des mesures. L’atelier est divisé en quatre leçons qui contiennent une vidéo, des diapositives de leçon et des exercices de prolongement pour tester l’apprentissage. 4 heures

Les cinq ateliers d’Oracle Academy sont également proposés sous forme de Workshops in a Box, de sorte que les bénévoles, les commanditaires de clubs informatiques et les professeurs qui ne sont pas nécessairement spécialisés dans l’enseignement de l’informatique peuvent offrir aux élèves une introduction ludique et pratique à l’informatique.

Que comprend-il ?

Oracle Academy Workshops in a Box fournit tout ce qui est nécessaire à la préparation et à l’organisation d’un atelier dans la communauté :

  • Liste de contrôle pour la préparation
  • Guide des animateurs
  • Programme complet des ateliers
  • Didacticiels et solutions
  Arabe Portugais (Brésil) Chinois Anglais Français Indonésien Japonais Roumain Espagnol
Getting Started with Java Using Alice Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui
Creating Java Programs with Greenfoot Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui
Programming the Finch Robot in Greenfoot Oui
Programming the Finch Robot in Java Oui
Solve It with SQL Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui Oui
RelativityLand Oui
Java Puzzle Ball Oui

Prise en main

Êtes-vous membre ? Connectez-vous au Member Hub pour accéder à tous les programmes d’études.
Vous n’êtes pas membre ? Inscrivez-vous GRATUITEMENT dès maintenant en tant que membre institutionnel pour accéder à tous les programmes d’études et à d’autres avantages.